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禁止利用一切游戏漏洞(BUG)进行游戏
文章作者:天火奇迹 文章来源:thmu.1000uc.com 更新时间:2020-8-16

为了明确玩家责任和义务特别重申关于游戏漏洞进行游戏的相关责任和义务
禁止利用一切游戏漏洞(BUG)进行游戏,发现漏洞请及时向GM反馈,如懒得反馈也可以不反馈,但是如果不反馈漏洞反而利用漏洞进行游戏,一经发现视漏洞产生的危害及影响程度予以警告、删除道具、甚至封号封硬件。
对于已经反馈但是暂时不能修复的BUG,如未明确禁止使用的不予处罚。
对于已经反馈但是暂时不能修复的BUG,明确禁止利用该BUG,依旧利用的直接封号处置。

对于积极反馈BUG的玩家,视BUG危害程度予以奖励,危害越大奖励越大。


另外不要心存侥幸,以为别人发现不了这个BUG,没有密不透风的墙,切莫因小失大。

另外有些人对于什么是BUG的定义表示模糊不清,现对游戏BUG进行定义,以便自查。

游戏漏洞(BUG)的定义

大致可以分为以下两类BUG:
1、游戏设计漏洞,即游戏设计本身不具备这样的功能,但是由于设计功能的时候没有考虑到的情况存在导致他产生了其他的功能。
例如:之前为了防止玩家体验状态无法移动大陆无法交易点卡设置了体验状态死亡回安全区,但是没考虑到魔头可以转移走点卡人为制造体验状态以到达突破魔头移动限制的目的,这个就属于设计BUG。
2、游戏功能性漏洞,即游戏没有按照设计本身执行,产生了设计以外的结果。
例如:之前恶人丢出的卡7门不下线不会消失,这个就属于功能性BUG,因为正常是丢出后一定时间就会自行消失,但是由于限制了恶人进入卡利玛产生了程序错误,出现了程序没有按照本身应有的功能执行的BUG,这个就属于功能性BUG。